3D实习总结

时间:2024-07-12 15:24:55
3D实习总结

3D实习总结

总结是指社会团体、企业单位和个人在自身的某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而肯定成绩,得到经验,找出差距,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料,它在我们的学习、工作中起到呈上启下的作用,不如静下心来好好写写总结吧。总结怎么写才不会流于形式呢?下面是小编整理的3D实习总结,欢迎阅读与收藏。

3D实习总结1

一、实习目的

为强化我们日常所学的知识,加强与巩固,培养实战能力。本次为期两周3ds max 实习主要以强化训练为实习的重点。

将我们平时所学到的知识在这两周的时间内系统地进行训练,将各个章节的知识点,融合到一起,从而使我们具有一定的实战能力,对我们以后从事这方面的工作有一定的帮助,同时也提高了我们的综合应用能力。

这次室内室外三维效果图制作都是具有实战性的作业,虽然我们做的实习内容都是书上给的一些素材,但是也需要不断地培养我们自学能力,也是为我们以后工作奠定基础。

二、实习要求

1. 3ds max室内装饰

⑴简单室内效果图;

⑵接待室装饰效果图;

⑶卧室装饰效果图;

⑷客厅装饰效果图;

⑸书房装饰效果图;

⑹餐饮空间装饰效果图;

⑺宾馆大堂装饰效果图;

⑻写字间装饰效果图;

⑼会议室装饰效果图;

⑽公司门厅装饰效果图。

在上面十个室内装饰实例中选取几个自己感兴趣的室内装饰效果图进行制作。

2. 3ds max室外效果图制作

在校园内任意选择一栋建筑物,取景,认真观察,制作室外三维效果图。

三、实习内容

1.制作接待室装饰效果图

这张效果图主要由墙体、地面、天花板、吊顶、接待台、沙发、花瓶、饮水机和其他装饰物构成的,这个效果图的制作,我们需要运用以下知识点:

⑴选择对象的多种方式和应用;

⑵目标摄影机的使用;

⑶线框模型的特点和应用;

⑷编辑二维图形;

⑸对象的精确变换;

⑹文字工具的使用和文字的处理;

⑺应用车削修改器;

⑻编辑灯光对象及其参数设置。

2.制作卧室装饰效果图

这张效果图主要是由穿衣柜、床头柜、电视柜、台灯、床、电视机、相框等一些卧室装饰物构成的,制作这张效果图,我们需要运用以下几个知识点:

⑴倒角修改器和挤出修改器的使用;

⑵移动工具的灵活使用;

⑶NURBS曲面的使用、可编辑面片的编辑操作;

⑷架设于调整摄影机;

⑸多种灯光的交叉放置和光源的关联复制;

⑹复杂材质的配置及具体参数的设置;

⑺渲染生成的图片用Photoshop做后期处理。

3.制作餐饮空间装饰效果图

这张效果图主要由弧形墙体、餐桌、椅子、吊顶、窗户、杯具等装饰物构成的。这张效果图的制作,灵活运用3ds max的各项功能,我们主要运用以下几个知识点:

⑴样条线修改器的使用;

⑵挤出变形和复制等对象操作;

⑶复合对象的布尔运算的使用;

⑷“平面”工具的使用;

⑸模型的合并于变换;

⑹摄影机的调整;

⑺灯光的参数设置。

4.1栋教学楼效果图制作

实习总结

两周的3ds max实习很快就结束了,经过这段时间的反复练习我对3ds max有了重新的认识,而且在很多工具的使用上更加熟练了。一个实例不是一时半会儿就能够完成的需要慢慢的摸索,更需要足够的耐心。

在这一学期中,我们学习3ds max都只是每个章节学习不同的知识点,没有进行过综合的训练,而这次实习我们主要是训练室内装饰,从而让我们真正的体会到3ds max软件在现实生活中的使用之处。在开始画室内装饰时,有点不知道该从何处入手,只能一步一步的摸索,所以开始时进度有一些慢,但慢慢的习惯熟识后,进度就加快了许多。

在此次的3ds max实习中,不仅强化并巩固了这学期中我所学习到的知识,而且在实习中慢慢的.摸索,学到了更多的知识。之前学习3ds max时对灯光的设置总是操作的不是很好,但这次实习制作室内装饰效果图中,涉及到了大量的灯光配置及参数设置,让我得到了充分的练习,使我掌握了灯光设置的操作。

这两周的实习虽然短暂,但从中获得了很多知识,提高了我们的综合应用能力与自学能力,为我们以后工作奠定了基础。

3D实习总结2

上周星期四,星期五我们进行了3DSMAX的实习课。3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于,建筑设计、广告、游戏、科研等领域。往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。

这次学习主要做的是庭院景观设计,庭院景观设计是最具功能性的园林景观设计。由于这学期的课程开的比较迟,课业不是非常多,学习的内容较多,每次,都是上课时还会,上完课文就有会忘了,所以对与3D我觉得学的并不是非常好。所以这个庭院的景观设计对于我这个初学者来说也还是相当有难度的。

所幸的是,这次做的任务有课本作为参照,但同样会遇到一些问题,比如说一开始是我没有按照书上的操作将所做的图一一命名。导致后来在材质贴图时遇到了问题,有给每一块重新命名,又浪费了许多时间。所以在作图时,每一步都要非常仔细,不能马虎。

另外,我觉得在学习3D的过程中同别人交流也是十分重要的。每个人在学上都会或多或少也些漏洞。我遇到不会的地方都会向旁边的同学请教,大家也都乐于相互交流。这样大家都会取得进步的。因此,大家要加强交流,相互学习。

除此之外,这一次的实习课,除了用到刚学的3D知识,还用到了以前学习的photoshop的知识。Photoshop是我们上学期学习的知识,但学完之后,平时也没有多加练习,所以到了这学期很多东西都已经忘了。又不得不花一些另外的时间去回想一下以前所学的photoshop的知识。这让我明白,学习过的东西仍旧要勤加练习,不然学跟没学一样。要能灵活运用这些软件,才算学到了知识。

当看到自己做出来的图,我才感觉自己的努力没有白费。那种高兴之情我想也只有自己才能明白。

经过这一次3D的实习,我也有了一些感想和经验:

一、学习时千万不能浮躁,既然开始了就要一直坚持下去。

二、记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。

三、别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的。

四、要勤于练习,及时巩固已经学过的内容。

另外,在学习过程中,我也向别人询问了一些学习3D的方法。他们也给了我一些建议:

一、熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。

二、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。

三、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。

四、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容。

总之,我觉得学习最重要的是要热爱3D,要不断坚持练习。

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